Оновлено 2026.05.03
Transporto Vadybininkas
Kūrybingas ir atsidavęs žaidimų meno studijų absolventas, turintis tvirtus 3D modeliavimo, tekstūravimo ir objektų kūrimo pagrindus interaktyvioms aplinkoms. Puikiai valdau pramonės standartų įrankius, įskaitant „Maya“, „ZBrush“, „3DCoat“, „Substance“ paketą, „Marmoset Toolbag 4“, „Blender“ ir „Adobe“ programų rinkinį. Turiu patirties kuriant optimizuotus, žaidimams paruoštus objektus ir aplinkas naudojant „Unreal Engine“ bei skaitmeninę produ...